类型字面量struct{}有些类似于空接口类型interface{},它代表了既不包含任何字段也不拥有任何方法的空结构体类型。
struct{}类型值的表示法只有一个,即:struct{}{}。并且,它占用的内存空间是0字节。确切地说,这个值在整个 Go 程序中永远都只会存在一份。虽然我们可以无数次地使用这个值字面量,但是用到的却都是同一个值。

  1. 声明为声明为map[string]struct{}

由于struct{}是空,不关心内容,这样map便改造为set
map可以通过“comma ok”机制来获取该key是否存在,例如_, ok := map["key"],如果没有对应的值,ok为false
可以通过定义成map[string]struct{}的形式,值不再占用内存。其值仅有两种状态,有或无
如果定义的是map[string]bool,则结果有true、false或没有
 
下面的例子用于查看数组中是否有重复的值,就使用了map[string]struct{}
如果任何值在数组中出现至少两次,函数返回 true。如果数组中每个元素都不相同,则返回 false。

func containsDuplicate(nums []int) bool {
    m := make(map[int]struct{})
    for _, v := range nums{
        _, ok := m[v]
        if ok {
            return true
        }
        m[v] = struct{}{}
    }
    return false
}
  1. chan struct{}:可以用作通道的退出

 

  1. 两个structt{}{}地址相等
参考:https://blog.csdn.net/kturing/article/details/80557280
Last modification:October 8th, 2019 at 08:05 pm
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